Kare üretimi ve HUD koruması kalitesi
Erken Erişim geri bildirimleriyle harekette ve arayüzde görülen artefaktları azaltmak.
Son güncelleme: 22 Ekim 2026
Ne üzerinde çalıştığımız ve sırada ne olduğu. Tarihler tahmindir; planlar değişirse bu sayfayı güncelliyoruz. Bir şeyin burada olması söz verdiğimiz anlamına gelmez, ama bir şeyi değiştirirsek nedenini yazarız.
Erken Erişim geri bildirimleriyle harekette ve arayüzde görülen artefaktları azaltmak.
Tanı paketlerinden gelen raporlarla daha fazla oyunda ve GPU'da tutarlı sonuç almak.
Açık betadaki gerçek maç verisiyle LP kazançlarını, yerleştirmeyi ve eşleştirme sürelerini ayarlamak.
v1.2.0'da olduğu gibi: Steam incelemelerindeki ve forum başlıklarındaki her raporu koddaki nedenine kadar izleyip düzeltmek, yeni oyun ve kütüphanelerle uyumluluğu korumak.
Bazı Windows 11 bilgisayarlarda Smart App Control, imzasız olduğu için Game Compressor'ı engelliyor. Uygulamayı imzalamak listemizde. Tutamayacağımız bir tarih vermiyoruz.
Erken Erişimin yaklaşık 3–6 ay sürmesini bekliyoruz. 1.0'da fiyat artacak; Erken Erişimde alanlar tekrar ödeme yapmaz.
Tarih: hazır olduğunda duyuracağızErken Erişim geri bildirimlerine göre oyun başına profillerin ve hızlı kontrollerin iyileştirilmesi.
Lig kuralları oturduğunda League of Keyboards'u betadan çıkarmak.
Dereceli maçlar şu an yalnızca İngilizce metinle oynanıyor. Türkçe başta olmak üzere başka dillerde ayrı sıralamalar.
Game Compressor ve Game Frame'deki yaklaşımı başka sorunlara uygulamak: küçük, tek bir işi iyi yapan araçlar.
Planlamadıklarımız
Sık istenen ama şu an yapmayacağımız şeyler ve nedenleri.
Uygulama, Windows'un dosya sistemine ait bir özellik üzerine kurulu. Şimdilik bir Linux sürümü planlanmıyor.
Windows "Sürücüleri İyileştir" ile bunu zaten düzenli olarak yapıyor. Her işten sonra tekrarlamak çoğunlukla aynı işi yinelemek olur; SSD'de ise sadece sürücüyü yıpratır.
Tamamlananlar
Stone Pit Sons kuruldu · İstanbul
Game Compressor · Steam'de Erken Erişim
Game Compressor 1.0 · tam sürüm, 31 dil
Game Compressor v1.1.1 · güncelleme
Game Frame · Steam'de Erken Erişim
League of Keyboards · açık beta
League of Keyboards · 21 rehberle blog
Game Compressor v1.2.0 · kalıcı kuyruk, büyük kütüphanelerde hız, Analyze All
Uzun vade
Logomuzun altındaki üç kelime yönümüzü de anlatıyor.
Silicon: donanıma yakın çalışmak. Dosya sıkıştırma, kare üretimi ve gecikme gibi işler sistemin derinlerinde yapılıyor ve bunu iyi yapmak istiyoruz.
Software: bugün yaptığımız iş. Windows'ta oyun deneyimini iyileştiren küçük, odaklı araçlar.
Games: League of Keyboards bu yöndeki ilk adımımız. Rekabetçi, kısa ve tekrar oynanabilir oyunlar.
Önceliklerimizin çoğu Steam Tartışmaları'ndaki geri bildirimlerden çıkıyor.