Yeni Game Frame, Steam'de Erken Erişimde. Ayrıntılar

Bağımsız yazılım stüdyosu · İstanbul · 2025'ten beri

PC oyuncuları için araçlar ve oyunlar geliştiriyoruz.

İki Windows aracımız Steam'de: diskte yer açan Game Compressor ve kare üretimi yapan Game Frame. Rekabetçi klavye oyunumuz League of Keyboards ise tarayıcıda, açık betada.

Ürünler

Şu ana kadar yayınladıklarımız

Game Compressor

v1.2.0 Windows 10 / 11 Steam

Oyunları silmeden diskte yer açar. Windows'un yerleşik LZX sıkıştırmasını kullanır; sıkıştırılan oyunlar arşivden çıkarılmadan, her zamanki gibi açılır ve istediğinde tek tıkla eski hâline döner.

  • Sıkıştırmadan önce oyun başına tahmini kazanç
  • Güncellenen oyunları algılayıp yeniden sıkıştırma
  • 31 dil desteği
Game Compressor dashboard

Game Frame

Erken Erişim v0.9.0 Windows 10 / 11 Steam

Kare üretimi, ölçekleme ve FPS kontrolünü tek uygulamada toplar. Her oyun için ayrı profil tutar; çarpanı ve Flow Scale'i oyunu yeniden başlatmadan değiştirebilirsin.

  • 2×–8× çarpan veya hedef FPS ile kare üretimi
  • FSR 1, NIS ve Bicubic ölçekleme
  • Oyunun FPS'i ile çıkış FPS'ini ayrı gösteren OSD
Game Frame home screen

League of Keyboards

Açık beta Tarayıcı Ücretsiz

Rekabetçi bir klavye hız oyunu. Seviyene yakın rakiplerle 30 saniyelik dereceli 1v1 maçlar, 8 kişilik Battle Royale lobileri ve aylık sezonlarla işleyen dokuz kademeli bir lig.

  • Her skor sunucuda tuş vuruşlarından doğrulanır
  • Rakip yoksa etiketli ghost ile birkaç saniyede maç
  • Türkçe ve İngilizce arayüz

Kilometre taşları

Buraya nasıl geldik

  1. 2025

    Stone Pit Sons kuruldu · İstanbul

  2. Game Compressor · Steam'de Erken Erişim

  3. Game Compressor 1.0 · tam sürüm

  4. Game Frame · Steam'de Erken Erişim

  5. 2026

    League of Keyboards · açık beta

  6. Game Compressor v1.2.0 · kalıcı kuyruk, büyük kütüphane iyileştirmeleri

  7. Sırada

    Game Frame 1.0 · Yol haritası →

Stüdyo

Küçük, odaklı yazılımlar

Stone Pit Sons 2025'te İstanbul'da kuruldu. Oyun bilgisayarındaki gerçek sorunlara, yani dolan disklere, düşük kare hızına ve yavaş parmaklara odaklanan araçlar yapıyoruz.

Bir aracın ne yaptığını ve neyi yapamadığını açıkça yazmayı önemsiyoruz. Steam sayfalarımızda da ürün sayfalarımızda da sınırlamaları özelliklerle aynı yerde bulursun.